למידה סומאלית יכולה להיות תהליך קשה ומייגע, אך משחק יכול לעזור להפוך אותו למעניין ומרתק יותר . Gamification הוא השימוש באלמנטים של משחק ומכניקה במצבים שאינם משחקים, כמו למידה. במאמר זה נבחן כיצד Gamification יכול לעזור בלמידה סומאלית ואילו אפליקציות ושירותים יכולים להועיל. משחקים ופעילויות עוזרים להפוך את הלמידה סומאלית לכיף ומניע יותר, והם עוזרים לתלמידים לשנן וליישם את שפתם בצורה יעילה יותר.

שם הם אפליקציות ושירותים רבים המשתמשים ב- Gamification כדי ללמוד סומאלית. האחד הוא לינגו, המספק משחקים, פעילויות ואתגרים כדי לעזור לתלמידים לשפר את כישורי הדיבור, הקריאה והכתיבה שלהם ב- סומאלית.

ישנן גם דרכים אחרות להשתמש במשחקים בלמידה שפה סומאלית, כגון טורנירים ותחרויות מבוססות משחק בקרב סטודנטים, תגמולים על הישגים והתקדמות, ואלמנטים מבוססי משחק כמו בונוסים , פרסים ודירוגים. כל אלה נמצאים גם באפליקציית הלינגו שלנו.

ולבסוף חשוב לציין כי המשחק לא אמור להפוך לשיטת הלמידה העיקרית והיחידה ללמידה סומאלית. זה יכול להיות יעיל רק בשילוב עם שיטות אחרות כמו קריאה, האזנה ודיבור.