למידה דנית יכולה להיות תהליך קשה ומייגע, אך משחק יכול לעזור להפוך אותו למעניין ומרתק יותר . Gamification הוא השימוש באלמנטים של משחק ומכניקה במצבים שאינם משחקים, כמו למידה. במאמר זה נבחן כיצד Gamification יכול לעזור בלמידה דנית ואילו אפליקציות ושירותים יכולים להועיל. משחקים ופעילויות עוזרים להפוך את הלמידה דנית לכיף ומניע יותר, והם עוזרים לתלמידים לשנן וליישם את שפתם בצורה יעילה יותר.

שם הם אפליקציות ושירותים רבים המשתמשים ב- Gamification כדי ללמוד דנית. האחד הוא לינגו, המספק משחקים, פעילויות ואתגרים כדי לעזור לתלמידים לשפר את כישורי הדיבור, הקריאה והכתיבה שלהם ב- דנית.

ישנן גם דרכים אחרות להשתמש במשחקים בלמידה שפה דנית, כגון טורנירים ותחרויות מבוססות משחק בקרב סטודנטים, תגמולים על הישגים והתקדמות, ואלמנטים מבוססי משחק כמו בונוסים , פרסים ודירוגים. כל אלה נמצאים גם באפליקציית הלינגו שלנו.

ולבסוף חשוב לציין כי המשחק לא אמור להפוך לשיטת הלמידה העיקרית והיחידה ללמידה דנית. זה יכול להיות יעיל רק בשילוב עם שיטות אחרות כמו קריאה, האזנה ודיבור.